1、动漫相关专业毕业,熟练掌握运动规律,负责二维动画的一原/二原绘制;
2、熟练掌握FLASH /PS/ CSP/ RETAS等绘画软件;
3、根据分镜、人设来设计并绘制LO/原画,填写率表、轨目;
4、有过项目制作经验者优先。
1、动漫相关专业毕业,熟练掌握运动规律;
2、要求熟悉动画制作流程,熟练掌握Maya软件中动画模块的应用,对角色绑定、Layout摄像机动画以及构图了解;
3、为角色设计、制作动画,包括面部表情、附件和道具动画,展现物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力;
4、熟悉动物和自然物体的运动规律,熟练掌握动画技法,能够快速地理解导演的要求,准确地把握角色性格与情绪,满足动画制作要求;
5、要求热爱动画,想象力丰富,如果擅长表演更佳;
6、有团队合作精神。
1、动漫相关专业毕业;
2、负责角色简模、高模(含毛发模型)的制作,并且根据镜头需要进行角色修型;
3、根据角色的美术设计和表演需求,进行指定表情、姿态的模型制作,以满足绑定修型的需求;
4、根据角色美术的材质指定,进行角色UV、贴图和材质的制作;
5、熟悉人体结构和动物结构,熟悉人体和面部拓扑,了解角色毛发制作;
6、熟练掌握Maya、ZB和其他模型雕刻软件;
7、具备良好的审美能力和手绘能力,熟练掌握主流贴图制作软件和材质球的应用,了解主流渲染器。
1、熟练使用目前主流的AI绘画工具;
2、精通美术类相关设计软件,有一定的手绘基础;
3、能够提供满意的过往作品(风格多样化为佳),根据情况可以接受测试需求;
4、有良好的创意和调性把控能力,可以根据项目需求完成工作;
5、具备良好的美术设计功底及审美能力,对节奏、色彩、画面创意等有较好的把控;
6、具有良好的沟通表达能力,积极主动、认真、负责,习惯于团队环境。